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/ Komputer for Alle 2004 #2 / K-CD-2-2004.ISO / Fire Chief / data1.cab / Program_Executable_Files / Missions_Data / fd_vec_civil / taxi.obp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-05-28  |  2.1 KB  |  60 lines

  1. [ClassName]         Camion
  2.  
  3.  
  4. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  5. /////////////////////////////////////// LOGIC //////////////////////////////////////////////////
  6.  
  7.  
  8. [HEALTH]        100
  9.  
  10. [POUSSABLE]        1
  11.  
  12. [SpeedBase]        1
  13.  
  14.  
  15. [MANUALINFO]        Camion
  16. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. ///////////////////////////////////////    GRAPHIC LINK    ////////////////////////////////////
  18.  
  19. [Skeleton]         taxi.flx
  20. [Skin]            taxi.flx
  21.  
  22. [TranslationStep]    1
  23. [RotationStep]        10
  24.  
  25. //[vignette]        taxi
  26.  
  27.  
  28. [DUMMIES]        taxi
  29.  
  30. [HOTPOINT]        HPType5_Feu_Voitures.obp    Dummy_fire0    // si il n'y a pas de dummy spΘcifique "feu", il faut mettre un nom bidon ... sera pris le pivot de l'objet
  31. [HOTPOINT]        HPType5_Feu_Voitures.obp    Dummy_fire1
  32. [HOTPOINT]        HPType5_Feu_Voitures.obp    Dummy_fire2
  33. [HOTPOINT]        HPType5_Feu_Voitures.obp    Dummy_fire3
  34.  
  35.  
  36.  
  37. //[DIRECTSOUND]        click1 vehicule_selection_1.wav 1 0 0 0 90
  38. //[DIRECTSOUND]        click2 vehicule_selection_2.wav 1 0 0 0 90
  39. //[DIRECTSOUND]        click3 vehicule_selection_3.wav 1 0 0 0 90
  40. //[DIRECTSOUND]        rouler vehicule_roule_01.wav 1 40 0 0 90
  41.  
  42. [DIRECTSOUND]        rouler                veh_moteur_voiture_roule.wav    1 50 1 0 90
  43. //[DIRECTSOUND]        accelerer            veh_moteur_voiture_accel.wav    1 50 0 0 90
  44. [DIRECTSOUND]        idle                 veh_moteur_voiture_idle.wav     1 50 1 0 90
  45. //[DIRECTSOUND]        arriere             veh_moteur_voiture_arr.wav        1 50 1 0 90
  46. [DIRECTSOUND]        demarrer             veh_moteur_voiture_demarrer.wav    1 50 0 0 90
  47. [DIRECTSOUND]        sortir                 portiere_voiture.wav            1 50 0 0 90
  48. [DIRECTSOUND]        explosion_voiture    explosion_voiture.wav            1  0 0 0 90
  49. //[DIRECTSOUND]        choc_veh_dec        choc_veh_dec.wav                1 50 0 0 90
  50. //[DIRECTSOUND]        klaxon                 klaxon_voiture.wav                1 50 0 0 90
  51.  
  52.  
  53. //            Wall        Fire        Ladder        Item        NoVehicle    Actor        Grappin        notused
  54. [COSTS]            100000        10000        100000        100000        100000        40000        100000        0
  55.  
  56.  
  57. [MIS]            OBJECTOK    taxi.flx        // nom du flx pour objet ok
  58. [MIS]            OBJECTDAMMAGE    ban_taxi_etat2.flx        // nom du flx pour objet endommager
  59. [MIS]            OBJECTDESTROYED    voiture_explosee.flx    animation voiture_explosee.ini
  60.